新李儒的强度上升不少,尤其是限定技【焚城】,不仅大幅提升了选择弃牌的难度,而且改为2点火焰伤害。
其实综合来看三个技能,都是拆牌和伤害类的技能,这使得李儒成为三国杀里数一数二的火力——【绝计】拆光手牌,【焚城】+【绝策】,甚至能对某个角色一回合就造成3点伤害!这个伤害能力在全三国杀都是顶级的。这也决定了武将的适应性——反贼>忠臣;不推荐内奸与主公。
·武将技能使用技巧
【灭计】
军争牌堆黑色锦囊共30张,摸两张摸到的概率是37.5%,这个比例已经很高了。理论上李儒即使没有任何摸牌系包养,每3个回合都有1~2个回合能发动这个技能。考虑到除了“无懈可击”外,其它锦囊很少会被留到手里,所以基本都能拆到2牌——虽然是让目标自己选,不过因为李儒的打法就是为了“伤害”,所以尽量选能拆光的角色。最后注意一点,这张黑锦囊是放在牌堆上的,一般情况下会被下家摸到(或者成为下家的判定!)
【绝策】
没什么可说的,补刀神技,强制性的,无视距离无消耗的1点伤害已经是高收益的。何况【灭计】【焚城】都有拆迁的效果,中后期几乎每回合都能发动。
【焚城】
这里只说8人军争,请考虑所有人的座次并选择发动与否——从李儒开始算起,越往后需要弃的牌越多,总会有1~2个人会受到伤害,并且很大概率会有人为了避免伤害而弃光手牌。虽然说是一个豪华AOE,但其实在军争下,用这招是为了对某个角色的集火的情况比较多。
用这招前不妨先模拟一下——你要杀的一定是敌人要保的,那忠臣/肉盾反贼为了不让后位主公/核心反贼受伤,一定会选择受伤;或者你的队友知道你的目的,所以故意多弃,让下家必定受到两点伤害……但其实使用起来并不复杂,看队友配合,大家的选择也没那么多。贾诩的【乱武】看着够复杂,其实也就那样——
一定用这招大部分时候是为了置一个敌人与死地!
·武将配合与克制
单纯的纯输出武将,没什么特别的组合搭配;和另一个高火力队友可以迅速结束战斗(貂蝉、太史慈、刘协等),同时也怕他们作为敌人。
·武将劣势
三血防御白连过牌都没有的真正意义的防御白。一旦被集火死得速度也是飞快
个人意见欢迎讨论;有什么问题可以单独追问