在暗室登出或在暗室登出,只有求你的朋友带你出去。
而光遇到祖先的飞行路径,在那里触摸到祖先可以获得烛台,可以在第二天祭祀,刷蜡烛,取蜡烛。如果光的翅膀不多,尽量使它们接近,越多越好(建议牺牲七个翅膀),一定要给小的翅膀。
另外光祭需要两个人合作点燃蜡烛,才能得到蜡烛。因此当一个人独处的时候,为了得到蜡烛,他必须呆在那里,等待有人一起燃烧。
游戏评测
《光·遇》在一些细节处还能看到小小的瑕疵:探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失;几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。
在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。