MC当中有着村庄,对于玩儿生存模式的朋友们来说找到村庄并不容易,当然能有一个村庄种子的话就不一样了。村庄当中有着村民,村民就多种多样了,他们可以被视作不会发布任务的npc,也可以被视作商人。但是出生在村子附近的朋友们大多会遇到,村民被僵尸啃食,而越来越少的困境。
首先是游戏当中村民繁殖的基本原理:首先是需要木门,一个村庄的判定范围之内有足够的木门时,村民就会出现示爱和繁殖的行为。只要建立足够数量的木门,村民便会开始生育后代。当成年村民的总体数量超过门的数量的0.35倍时,村民就不再繁殖了。没长大的儿童还会继续成长,最终,成年村民的数量是会超过门总数量的三分之一。孩子的职业并不会受父母影响,两个渔夫也是可以生出来图书管理员的。这一点比较符合目前的社会现状。
村民出现繁殖行为的另一个要素是房间,是密封的房间,这一点就需要玩家自己去把握了,游戏对于密封房间的判定还是比较合理的。而且即使这样村民的繁殖行为依然是随机的,并不会瞬间就开始繁殖。如果把这一密封房间建在6格左右的空中效果更好。
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