技能
首先生命恢复5-生命加强满(除非你想120多级HP比别人少N千点那可以先不加)
群攻满20,强力满20
圣甲个人认为没有加的必要,我没加
其余点我加到了恢复术,加圣甲也可以,毕竟多几点防御。
2转
骑士2转没富裕点,快速、压制、伤害反弹、精准、终极通通都加满。
富裕1点,随便补1转的圣甲、恢复术、生命回复。随意反正就1点。
我来说说压制术,好多人都说压制这个技能不值得加。其实不然。现在新地图出了,怪等级都不低,发个压制,效果立现。不错物理防御、物理攻击都-20%(游戏里写的是-20。经过考证是20%)。现在打大怪。富人也慢慢穷了,所以更能体现出压制和伤害反弹的重要,再说圣甲那防御,简直没这俩技能好用。
3转
没别的说的。想升级快。先加满火30点。如果想直接去玩具城,就再满30雷,最后冰。如果仍然在雪地,那就30冰再满30雷。
然后就在这里有分歧了:是先加魔击无效呢,还是先满属性攻击。
本人先满的魔击无效。当初没开新地图,都说这个技能对扎昆有用,所以加了。其实我认为120级以下去打扎昆练级现在完全是耽误功夫,去玩具打打帆船什么的,1小时300W经验。我6000多W经验升级。现在基本24小时左右就升。很快。所以建议先加满属性攻击。最多攻击6个怪,90%的几率怪物昏迷,
唯一不方便的就是每次都要引发冰、火、雷的一种才能发。1次这个属性攻击,发1次引发1次。
以前我加这个技能感觉也太鸡肋啦。但是现在发现好处了。在新地图怪都挺厉害,只要操作跟得上绝对能省下40%的药钱。
然后满魔击无效。剩余11点我加的是魔力恢复。比如同属性天然96的雷神之锤比天然96的雷神钉还要厉害。因为双手比单手本身有潜在属性(同样双手武器级别之差也会有潜在属性的。)所以那盾牌精通,我看就算了。只说1句,不建议加那个技能能力4力1敏可以用钝器最好用单手剑快请你看最后我自己打的