在我的世界中,PlotMe是一个多世界的地皮管理插件,每个地皮只能由其所有者进行操作,或给别人权限才能操作,生成的路面也无法被破坏。
1、用户前往一个地皮并输入/plotmeclaim,或站在一个地皮世界内输入/plotmeauto,就可以自动获得一个地皮。一个认领的地皮将会在边角处插上一个包含ID和拥有者名称的牌子。如果重置地皮的话牌子将会消失。拥有者可以在他的地皮内随便建造任何想要建造的东西。
2、如果地皮拥有者不想要这块地皮的现有的建筑了,可以寻找管理员或者拥有权限使用/plotclear的人,让他们输入指令,于是地皮将会清空至之前未被占领时的情况。拥有者将不会被这个指令影响。只有/plotreset指令才能清除拥有者信息。地皮和之间的道路将会被保护,无需再创建WorldGuard范围。