w不是什么动物,是恶魔。
w这个代号原本不属于w,只是从萨卡兹雇佣兵赫德雷的老战友“W”处继承而来。原W在一次行动中牺牲,而现在的W只是捡了原W的装备,w的身份原本就是萨卡兹雇佣兵。
由此可以得出,w的种族为萨卡兹,也就是所谓的恶魔。
W的玩法分析:
纵观其技能布置来看,W的控制能力要比其输出能力优秀的多,自身天赋的眩晕加伤配合上能够眩晕敌人的干员会有不错的发挥。能够了解到的眩晕干员有德克萨斯剑雨,天火天坠之火,阿普通攻击,红狼群等干员,大多为范围性短时间控制,在面对关键敌人时会有不错的发挥。
二技能的存在让W提前部署面对高强度敌人能够打出不错的优势,缺点在于炸弹会占用干员部署位置,不提前部署的话意义不大。常驻技能推荐以一技能或者三技能为主,前者的常驻输出能力强,后者的关键波次控制能力强。