我的世界创世神指令表

我的世界创世神指令表

选择类指令如下:

指令作用/limit设置最大变化方块数//undo[#]撤销步//redo[#]重做步/clearhistory清除历史记录//wand设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点/toggleeditwand关闭选区功能,允许正常使用工具//sel选择你的选区形状。cuboid立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体。extend扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体。poly多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱。ellipsoid椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体sphere球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体cyl圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体convex凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具//dese取消当前的选区//pos1选择你脚下上方一格的方块为第一个点//pos2选择你脚下上方一格的方块为第二个点//hpos1选择你准星瞄准的方块为第二个点//chunk选择你所在的区块(16×16×256)//expand将选取向你正在看的方向延伸#格//expand将选区向指定方向延伸#格(north,east,south,west,up,//expand[方向]将选区同时向两个方向延伸(#1为选择的方向,#2为反方向)//expandvert将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)//contract将选取向你正在看的方向收缩#格//contract[方向]将选区向指定方向收缩#格(north,east,south,west,up,down).//contract[方向]将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)//outset将选区向所有方向延伸#格//outset-h将选区向东西南北方向延伸#格//outset-v将选区向上下方向延伸#格//inset将选区向所有方向收缩#格//inset-v将选区向上下方向收缩#格//shift[方向]将选区向该方向移动#格//size显示所选择的区块大小//count计算选区中该方块的数量//distr-c计算剪贴板中全部方块的信息//distr计算选区全部方块的信息

选区变化指令如下:

指令作用/set选区内填充方块//replace将选区内非空气方块替换成该方块//replace将选区内指定方块替换成该方块//overlay将选区内覆盖一层该方块//walls在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)//outline生成墙,屋顶和天花板//smooth[#]将选区内地面平滑//deform以一定表达式变换选区//hollow将选区包含的区域挖空//regen重新生成选择区域//move[#][方向]将选区向指定方向移动#格//move[#][方向][方块ID]将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块//stack[#][方向]向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)//naturalize将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令如下:

指令作用//generate[公式]按照公式生成形状//hcyl[高度]生成中空的垂直圆柱体//cyl[高度]//cyl[高度]/sphere[raised?true|false(default)生成球体//hsphere[raised?true|false(default)]生成空心球体//pyramid生成金字塔//hpyramid生成空心金字塔/forestgen[半径][种类][密度]生成森林/pumpkins[半径]生成南瓜地

实用工具分为:(Chunk工具超级锄头超级镐子笔刷)如下方:

实用工具:指令作用//fill[深度]填充一个坑//fillr完全地填充一个坑/toggleplace切换第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)//drain清空水和岩浆/fixwater修复水/fixlava修复岩浆/removea[半径][高度]删除你头上的方块/removebelow[半径][高度]删除你脚下的方块/replacenear替换周围指定方块/removenear[方块ID][半径]删除周围指定方块/snow[半径]积雪/thaw[半径]融雪//ex[半径]灭火/butcher[半径]杀死生物/remove删除实体//green绿化(泥土转换成草皮)

chunk工具指令作用/chunkinfo获得你所在chunk的信息/listchunks显示已有chunk列表/delchunks删除chunk超级锄头指令作用//切换超级锄头/spsingle单块超级锄头模式/sparea区域超级锄头模式/sprecur递归超级锄头模式超级镐子指令作用//superpickaxe模式(area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)/tool选择工具/none关闭工具/info显示工具信息/tree[树的类型]快速点树,树的类型有[tree,regular,big,bigtree,redwood,sequoia,tallredwood,tallsequoia,birch,white,whitebark,pine,randredwood,randomredwood,anyredwood,rand,random]//repl切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)//cycler切换数据值工具(羊毛改颜色等)//toolbrush选择笔刷工具笔刷指令作用/brushsphere[-h]球形笔刷/brushcylinder[-h][高度]圆柱形笔刷/brushclipboard黏贴笔刷/brushsmooth[强度]平滑笔刷/size改变笔刷大小//mat改变笔刷材料//mask清空蒙板//mask设置蒙板//gmask设置全局蒙板

移动指令如下:

指令作用/unstuck向上移动到第一个可以站立的位置/ascend向上移动一层/descend向下移动一层/ceil[clearance]到达天花板/thru穿过面前的墙/up[#]/jumpto到达你准星所指的方块/up[#]跳跃一段距离

快照指令如下:

指令作用//restore[snapshot]恢复指定的快照版本//snapshotuse使用指定的快照版本//snapshotlist[num]列出最新的五个快照//snapshotbefore找到指定日期前第一个快照//snapshotafter

找到指定日期后第一个快照

以上就是我的世界创世神指令表的完整版本了,相信可以帮助的到大家奥!

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