1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。2.此加成效果不与任何其他效果冲突。3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。4.属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。5.属性攻击效果(如武器打火卡、晶之契约选冰属性、光之兵刃效果、喝火蜥蜴药水等)会使角色的一切攻击都具有对应属性,而某些技能自带属性则只影响此技能的攻击效果。
属性强化是增加属性攻击【光、暗、冰、火】四种属性攻击的伤害,如果没有属性攻击那么属性强化就无效。
具备火属性攻击和暗属性攻击,比如说元素师,可以同时堆4属性强化,鬼泣可以堆冰强和暗强,,当然如果本身没有属性攻击技能的角色,比如红眼,那么只能堆一种属强,因为武器只能有一种属性攻击,如果你是固伤职业的话最好先堆下独立攻击。