分析如下:
这个问题需要考虑边际递减效应。
dnf没22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。
因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。
从表中我们可以看到,0属强的时候22点属性强化确实是10%的提升,但是到了440的时候,22点属强就只有3.33的提升了。
如果你身上有属强白字的话,那属强就是越高越好,属强优先级大于一切。
扩展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:百度百科-地下城与勇士