五子棋总输是不是很笨

五子棋总输是不是很笨

  五子棋总输是不是很笨,五子棋易学好懂,流传比较广泛,人们也将五子棋称为连五子、连珠,其中的五子棋基础知识也很多;很多人平时喜欢玩五子棋,那么五子棋总输是不是很笨呢?

  五子棋总输是不是很笨1  不是说明智商低。

  五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。

  五子棋有两种玩法。

  玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。

  玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。

  五子棋的棋具与围棋通用,是一种传统的棋种。

  五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜:它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

  五子棋总输是不是很笨2  五子棋一局棋的胜负与和棋

  五子棋属体育竞技项目,一局棋比出的结果称终局。比出胜负的对局称胜局.没有分出胜负的对局称和局,没有负局的说法。在《规则》中关于终局的判定上,原文写到“双方确认的终局或被裁判员判定的终局均为终局。”

  也就是说五子棋对终局的认定.把对局双方棋手自己的认定放在裁判员认定的前边,大多数比赛的对局结果的认定,是棋手双方自己认可后,找裁判员来记录一下,双方棋手认可的胜局与和局的结果,裁判员只是去确认,不可更改结果。

  这一点是与很多体育项目相区别的.同时这也是裁判员比赛中一人多台监局的需要。

  (一)胜局

  五连为胜,对局双方最先在棋盘上形成五连的获胜,白棋的长连视同五连。

  追下取胜。黑方出现禁手,无论是自愿或被迫走出的,只要白方立即指出则判白方胜。对白方未能立即指出禁手的判罚,三三、四四禁手与长连禁手有所不同.

  随时指出长连禁手均可判黑方负,三三、四四禁手则不同,只要白方未立即指出,落一子后,黑方禁手不再成立。如果黑方走出五连与禁手同时形成.禁手失效,黑方胜。

  规则还规定了一些非技术性取胜方法(虽然有些方法与技术有关)如对手超时,对手二次违例等,在此不再详细论述,如果你是棋手,要多看看规则中的有关规定。

  (二)和局

  对局双方在同一回合均Pas,判和棋。全盘均下满已无空白交叉点,双方无人宣胜,判和棋还有一些情况可判和棋.如双方均被发现已超时,但又不

  能确定哪方先超时;由于意外干扰造成棋局散乱等。提醒大家注意的是如何提和问题,在规则上作了一些规定,目的在于不要因为一方提和使对方受到干扰。

  如提和时间,应在自己下完一着棋后,按钟前。在次数上不能超过对方提和次数两次。违犯了规定要被判违例。

  五子棋总输是不是很笨3  一、五子棋开局6步必胜

  1、五子棋开局6步必胜的关键是棋子交汇处的位置,这是制胜的一步。若是你是白棋,在关键的交汇处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。

  但刚开始一般对方都可以看出来,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。

  2、有时候白棋可以诱使黑棋掉进“三三禁手”的陷阱。黑棋就输了因为正规五子棋比赛中,黑棋一方(也就是先手一方)不能同时形成两个活三。如果下出来不管是被白方逼的还是自己不小心下出来的,只要被白方发现,就判黑方输棋。

  二、五子棋开局必胜走法

  1、八卦阵是五子棋开局必胜走法,这是一种高效率的防守阵法,若是对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。

  下五子棋用的疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,自然是只留有四个空点为标准。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个“马步”相连的'网了。

  2、当鱼儿看到有一张网出现在眼前,很自然就会躲避、突围,所以在布网的时候要预测鱼儿逃跑的方向,逃跑的方向就是布网的急所,要先急后缓。

  3、当鱼儿在网中横冲直撞的时候,不是收网的最好时机,急于收网,网容易被撞破。当鱼儿气力枯竭的时候,才是收网的时机。

  4、最基本的收网方法是用一颗棋子与网上已有的节点同时形成三个活二,一张渔网就摇身一变,成了一把鱼叉,然后不停地叉啊叉,就把鱼儿收拾了。

  三、下五子棋技巧和套路

  1、因为五子棋是一种平衡的艺术,所以原则上每步棋都应下在对方上一步棋周围贴身的八个位置上。尤其是对方在外围远处下子时,则在其左右必有好点。可降低对方的活动能力。

  2、活动需要空间,防守主要的目的是压迫对方的活动空间,在对方棋形的上方进行挤压,使其不能抬头,限制其发展,防止敌人以几何倍数向外扩张。下在外围也能为将来自己的扩展做准备。

  3、将对方的棋形托向底线,使其失去根基,发展无望。即分割其与总体的联系,将之孤立起来,起到无为而治的目的。

  4、在情况不明的地方点一手是下五子棋技巧和套路,之后看对方的应手而后定。将变化走明有时是明智之举。

  5、防守要破坏其凝聚力,在对方集中之处的中心筋络上下子能起到事半功倍的效果。不过“心”一定要选准,否则事得其反。

  6、争取主动是积极的防守。反打即作出活二或死三,使之能在对方活三冲四时反活三反冲四。使自己能更灵活地防守,在对方进攻时进行反打有抢先防御,争取主动的效果。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!