1.12-3,最难的一层,要求熟悉对付愚人众和冰牢,不小心被冰牢困住要停下不动,不能再乱动扣血。也可以逃课第一个冰胖子,开局贴右边走,引走雷锤,冰胖有概率丢失目标,原地散步,其他则需要属性机制来通关。2.这层的风拳会唤醒到底的队友,优先杀风拳。
个人偏好大剑近战角色,比较好躲技能,一样要看懂雷锤和风拳的攻击模式,基本都能躲,冰笼应该是最恶心的设定了,痛的要死,其实冰笼的释放有时间间隔,可以算算时间,只要不动,一直走,或者闪,说的容易做得难,你只要快冰笼的时候提高你的注意力,看着你的脚下面,一直看,你就知道要停手了,不能贪。