这件装备适合打上单的战士使用,或者下路对线的时候对面的辅助是奶妈等带加血技能的英雄时都可以提前出。
一方面是为了限制其英雄加血技能的加成比,另一方面是打出优势,方便击杀对面。
假如在对面有吸血鬼、蒙多、狗头、大虫子这样带回复的英雄时,前期比较优势的话可以回家第一件就补出一个重伤。800块钱在前期还不算太多,加的属性也够用,但前提是出完重伤要注意自己的血量,避免和对面硬拼的时候不小心被对面击杀。
如果你带的是引燃,那么配合重伤效果,可以很好的在前期打出优势,因为凡是带这种回复类小技能的英雄,都是越往后面越厉害,所以在前期一定要给出相应的压制力,不然越到后面越难打。
等对面装备成型都有三件套了,这时候你再出重伤就有点晚了。不过要知道斯维因的技能是不受重伤效果削弱的。当初我也不知道他的技能效果,看见打乌鸦直接掏出800块买了重伤,结果发现一点用都没有。
LOL是一个比较灵活的游戏,他不是固定的出装模式,是需要你根据场上当时的情形来判断是不是应该出这件装备。
假如你们这边大优势,对面有一个回复类的英雄,在不缺乏输出的情况下你是可以直接补一个重伤以此来限制对面打出反扑架势的。
可假如你们这边跟对面都是半斤八两,那你在前期直接出一件重伤确实有点托节奏,不如让整支队伍最肥的那个点补一个重伤来的合适。
当然了不一定是对面有吸血鬼那样的英雄才会出这件装备,当对方上单出了很多回复类的装备的时候,你也可以出个重伤去限制一下对面。