圣遗物评分计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害。
比如:雷伤杯,暴击率为3.9%,暴击伤害为46.6%,那么双暴分=3.9x2+46.6=54.4分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。
21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。
31-40双暴分:小毕业水平,好东西。
41-50双暴分:极品圣遗物,用到关服。
51双暴分:究极毕业圣遗物。
原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;
该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。
如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1.符合暴击:攻击百分比=1:1.5.五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。
当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。
基于上述的权重比,我们可以制定出一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。
一般情况下我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分。
相应的每点攻击百分比定为1.333分。同理若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。