PVE的话看模样就行了
种族天赋的重点是PVP的作用
逐个分析
LM:
1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是最多的。
2、矮人:石像,可以接触流血、疾病和中毒并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ
3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE
4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。
5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。
BL:
1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了
2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择
3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大
4、亡灵:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总体而言还是很好的,虽然被削弱了,感觉亡灵还是比较厉害的PVP种族
5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)