玩一年《我的世界》是怎样的体验

断断续续玩了一年吧……而且打得非常差。最大的感受听来会很奇怪:我感受到了前所未有的自由——这是好的。然后是意识到,我有多不懂得利用我的自由。然后是:许多时候束缚我们理想的,并不是自由。最后是相对乐观地觉得:世界真是很大又很多能人的。在玩《Minecraft》之前,我玩过其他各色沙盘类的东西。R星的历代GTA以及《荒野大镖客》、《巫师》、《黑色洛城》,包括自由度并不算高的《如龙》系列,都算经历过。摸到《Minecraft》之后吧……就不太一样了。首先这个游戏比起其他沙盘来,更广袤无边,更多样(因为随机生成世界嘛),然后自由到没有目的。在日常的生存模式下,我会觉得很茫然。我也曾经用放牧模式,一路走,一路盖房子住。这种事情没法跟别人交流,因为别人的地图跟我不同。只是看世界。(这一点还跟玩《Journey》不同……)我还记得有段时间,我选择在一个山顶住下。因为现实生活里,我每天跑步回家时,会看到路口绿色路灯,每次看到,便觉得“回家了”。所以在游戏里,我也在山顶做了个绿色灯塔。那是我完成过的仅有的几个完整建筑之一。然后就是出去晃荡很久,然后看着方块型的云往回走,往回走;到看见山崖上的绿色灯塔时,也觉得,“回家了”。怎么说呢?这是一种“我自己的世界,我自己的家”那种感觉。别的游戏的世界多少有个目的,自己的世界里,好像,做什么都行。甚至只有溜达本身,就是目的了——那些喜欢打开沙盘游戏,出去溜一圈,啥都不干就关了的朋友,一定明白这一点。

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