LOL求防御塔、水晶、小兵、野怪及buff资料

近战小兵初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1

远程小兵初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2

攻城炮兵初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0

防御塔血量:1300.当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。

兵营血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。

基地血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。

小石像

首次出现时间:1:39  刷新间隔:100秒  生命值:800  攻击:65  经验获取:140/只  金钱:共60  怪物特点:None攻击方式近

蜥蜴长老(红buff)

首次出现时间:1:55  生命值:1450  攻击:110  刷新间隔:300秒  经验:200  金钱:60  获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半  其他:每90秒成长175HP,其他属性不变

幽灵4人帮

首次出现时间:1:39  刷新间隔:100秒  大幽灵经验:120点  小幽灵经验:20点  经验:共180  金钱:共71  怪物特点:攻击带吸血

野狼三人众

首次出现时间:1:39  刷新间隔:100秒  经验:共102  金钱:共57  怪物特点:攻击带暴击

远古石像(蓝buff)

首次出现时间:1:55  生命值:1450  攻击:110  刷新间隔:300秒  经验:220  金钱:60  获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级  其他:每90秒成长175HP,其他属性不变

红龙

首次出现时间:2:30  生命值:3250  攻击:190  刷新间隔:360秒  经验:400  金钱:团队每人240(击杀者多25)  怪物特点:攻击带溅射效果  攻击方式:远程  获得增益效果:无  其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变

首次出现时间:2:30  生命值:3250  攻击:190  刷新间隔:360秒  经验:400  金钱:团队每人240(击杀者多25)  怪物特点:攻击带溅射效果  攻击方式:远程  获得增益效果:无  其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变

纳什男爵

首次出现时间:15:00生命值:8427攻击:550刷新间隔:未明经验:800(击杀者多100)金钱:团队每人240(击杀者多25)怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开)  攻击方式:近战+远程获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40  其他:每60秒成长125HP,其他属性不变

祝你游戏愉快补充回答:来自手机问问你好,漏了一项

水晶

HP4000

攻击打断无攻击时会自动回血

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