首先防御力最直观的一个作用就是抵挡伤害。
首先防御力最直观的一个作用就是抵挡伤害,在后期的时候敌人的战斗力都是非常高的,尤其是在打深渊教团和深境螺旋的时候,如果防御力过低的话很容易就被敌人给破防,然后受到高额伤害。
防御力还有一个重要作用就是防止异常状态,在复杂的地形中战斗时,很容易就会被敌人施加上多重效果,这样就会被控制,然后就会被施加上异常状态,而防御力能增加玩家成功防御异常状态的几率,这样就更不容易被冰冻和火烧了。
总结:防御力每提升一定数值就会百分比降低自身受到的伤害而且提升了防御力以后,怪物的压制力就会明显下降,就更容易通关秘境了。
计算公式
在原神中玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法。根据解包数据显示,敌人防御力只取决于敌人等级,满足以下公式:敌人防御力=敌人等级×5+500。
以等级80的丘丘人为例,丘丘人的防御力为80×5+500=900点玩家的防御力取决于玩家的角色属性,装备和圣遗物等。角色防御力=基础防御力×(1+百分比防御加成)+固定防御加成。