何静说也有道理,就是能提醒到那些未成年的朋友们,不能这么的沉迷。要说封杀杜绝游戏可能不太可能,重点是自己自律性强,偶尔玩玩游戏确实很放松。
网易的策划被女歌手何静在微博挨个@了遍,而且还发微博怒骂第五人格是乱七八糟的游戏,这些事情的起因是因为何静的女儿用她的银行卡在第五人格中充了十几万。
何静连发多条微博表示恨透了这些乱七八糟的游戏,这些游戏通过不停的更换装备来千方百计的让玩家充值,直到事情的最后何静删除微博,表示和网易达成和解,但是从这件事中,我们有很多点值得探讨。
未成年人没有完全民事能力,而国内手游的大部分还是偏向于未成年人,游戏分级制度迟迟不来是个大问题,于是乎各大互联网公司在今年搞出了类似于腾讯的防沉迷系统,要么是直接不让16岁以下的玩家登录,要么直接实行监管制度。如果何静这事之前,第五人格有这样一个监管制度的话,那可能就没有这样的事情发生了。
大家都是从未成年人长大的,也了解一个人玩物丧志论其根源是不成熟的性格和三观,而非玩的那个物,那个游戏。新一代年轻人的童年是在游戏的更新换代中长大的,其中有不乏沉迷游戏,热爱拿爸妈的钱氪金的,但也有很多孩子是不会投入大量的精力和金钱过度娱乐。其实不只是游戏,很多娱乐产品都背过毒害教育的锅。
比如父母那一代的小说,在那个时候也会被骂不正经,好好干活吃饱肚子才是正事;比如电脑没有普及的时候,电视节目也被骂过消耗太多精力,孩子不做作业只看电视;在电脑上刚刚出世的时候,流行一个词网瘾,甚至被视作一种心理疾病,需要电击治疗,才有了现在还没有禁止的真正残害青少年的戒网瘾学校。
其实很多家长在教育孩子的方面是缺失的,教育孩子的方法有很多,可以曲线教育,教会孩子学会管理财产;也可以直截了当地表明娱乐即可,沉迷害人;甚至直接不创造条件,让没有自制力的孩子无法接触到;在孩子犯错以后,也要及时地教育,让孩子知道错误所在。而不是甩锅锅是甩不完的,而自己的孩子教育只有一次。