首先丐帮心法很重要。棒打狗头天下无狗横扫乾坤这都是被称为内功杀手丐帮必不可少的招。
对于内功来说特别是WD,丐帮打起来特别容易。因为丐帮的半怒技能能解昏睡,所以武当的揽雀尾基本上没用。武当一般都是揽雀尾+天马。丐帮这时候就可以神龙摆尾+棒打狗头。连定狂砍。还有履霜冰至+天下无狗。天下无狗是50%僵硬。然后履霜冰至,有可能100%的僵硬。我个人遇到过。我徒弟这样定我。我10几秒不能动。我本人是逍遥。最后八步赶蟾开个横扫乾坤。武当基本上被秒。武当血少丐帮血厚。耗也耗死人的。我看过我全4GB师父秒全4武当。没伤过一滴血的。
对于逍遥基本上也就这打法,可是逍遥的放大,丐帮对于这个,就不能履霜冰至了。另外个状态。有技能沛然有雨解除放大的。
丐帮门派技能制酒。可以做抗散工和抗麻痹的药。我徒弟全3不齐的6星手工左右的丐帮就10几个3级石头。可以打443逍遥打的残废。药的作用在PK中也很重要的。
对于外功来说丐帮可以说是闪避最高控制最多的了。
对MJ来说。丐帮先开龙战,被明教吸过去,打怒,龙战不开白不开。
然后可以采取连定和横扫。这个随便你了。
潜龙雪泥棒打狗头80心法。暗器打穴和天下无狗要看几率的。
另外丐帮有连击点。飞龙在天可以狂放。
丐帮PK要看连贯性。万一中间被打乱,比如我逍遥和我丐帮徒弟打。
如果中间他的招数被我打乱,我可以放大秒。我放大硬扛他的横扫(凌波没冷却好,他开着横扫逃不了。)
本人逍遥对于丐帮的横扫也有自己的方式。
如果对方开了横扫,马上凌波+坐骑校场跑。
所以对逍遥和武当这样有瞬移技能的门派来说横扫之前最好定一下。比如80定。
不过等我在坐骑上跑的时候,万一丐帮横扫停了,一个落马箭过来,我还得不偿失。
所以我一般差不多时间了自己下坐骑的。
本人以为102丐帮减速神器比较好。而且比较好看。
丐帮血厚闪避高控制多。还有个防控制的横扫。
至于用不用抗散工和抗麻痹的药就另当别论。
可是。用了这2个药。PK内功门派确实很爽。
操作好可以秒内功门派。
我开徒弟号。全3石头不齐。秒全3WD。