粉武强化的话,1到3必成功,4到7失败掉1,从7上8开始,一直到10,是失败强化归零,武器不会碎。
比如:龙旋,怎样都不会碎掉。
其他装备的话,从10上11开始,强化成功的几率低,10上11只有33%,失败的话武器会碎掉。
强化的效果从上11开始也变的更加明显了,每成功一次武器的无视防御攻击都会上升很多。
高级碳效果是相对于普通碳的成功率来说提高10%的成功率。
就以10上11为例,普通碳成功率33%,高级碳就是33%×(1+10%)=36.3%,仅仅提高了3.3%的成功率,完全可以忽视,而且强化的越高,效果也就越不明显。
扩展资料:
【武器强化改版】
武器粉碎的惩罚等级从12调整至13
强化总费用将会减少
武器强化效果改版:
强化时赋予的物理/魔法无视攻击力变更为物理/魔法攻击力。
根据强化效果的变更,强化级别的上升效率调整分散。
根据强化效果变更,同步道具属性条目里增加固定物理,魔法
魔法封印装备,其他装备:物理,魔法,独立攻击力
斗气装备:物理,魔法,独立攻击力
部分其他装备:物理,魔法,独立攻击力
根据武器强化效果变更,耳环强化效果增加的物理,魔法,独立攻击力固定数值与独立攻击力同步
只限武器装备,在从12强化到13时才会被破坏
武器+10→+11,+11→+12强化失败时不会被破坏
武器+10强化到+12强化失败时会掉落3个强化等级
武器+13强化时使用装备强化券可以保护装备。
防具强化和武器强化改版前相同
下列武器的强化值的物理/魔法攻击力上升值变化:
匕首:增加物理攻击力
苦无:增加物理/魔法攻击力물
+10为止的强化速度作一定变更