魔兽世界FS的天赋如何点

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

  

    强化灼烧ImprovedScorch

  

    灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。

  

    此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。

  

    原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

  

    强化火焰守护ImprovedFireWard

  

    反射火焰守护吸收伤害的35%。

  

    刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

  

    重击聚集CriticalMass

  

    增加火焰法术6%的重击产生几率。

  

    火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择

  

    冲击波BlastWave

  

    以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

  

    这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

  

    火焰能量FirePower

  

    增加火焰法术造成的伤害10%。

  

    加伤害的,没什么可说的。

  

    燃烧Combustion

  

    生效后,使下一个火焰法术有100%几率产生重击

  

    PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效

  

    PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效

  

    冰系天赋

  

    (大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)

  

    所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

  

    强化寒霜箭ImprovedFrostbolt

  

    寒霜箭的施法时间减少0.5秒

  

    和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

  

    永久冻结Permafrost

  

    增加寒冷效果持续时间3秒

  

    由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…

  

    寒冰碎块IceShards

  

    冰霜法术造成的重击伤害增加100%

  

    增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

  

    深冬之寒Winter''sChill

  

    增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

  

    额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

  

    强化霜之新星ImprovedFrostNova

  

    霜之新星法术的间隔时间减少4秒

  

    碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

  

    刺骨寒冰PiercingIce

  

    增加冰霜法术造成的伤害6%

  

    这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

  

    寒流ColdSnap

  

    生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

  

    非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

  

    强化暴风雪ImprovedBlizzard

  

    给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

  

    无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

  

    注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

  

    极寒延伸ArcticReach

  

    寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

  

    冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

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