LOL为何没落了

我是从S1开始入的lol的坑,到今年吃鸡的火爆,才逐渐脱坑,算起来也玩了六七年了,伴随着lol的兴起与逐渐衰落,也许走过其中的才会有最深的体会。

lol什么时候开始走下坡路。

首先我想表明一个观点,一个火爆的游戏衰落得有两个条件:游戏本身开始乏味以及出现新的更好玩的游戏。假如只有前者没有后者,即使游戏再无聊,大家也会无聊地玩。只有后者没有前者,大家也不会花时间到新游戏上。

这样我们就能大致判断lol什么时候开始走下坡路。这分为三个阶段。

第一个阶段是S6结束后。

当年的世界赛lpl惨败,全部止步8强。SKT则以绝对的优势拿下了世界赛冠军,也成为世界上第一个拿下3冠并且卫冕的战队。这初看没有什么,但是想想从s3开始世界冠军一直是韩国队,玩家内心也会觉得无聊。一家独大从来都是容易毁掉一个比赛。

恰逢这时第一批lol玩家开始走向社会,再没有时间和精力去玩30几分钟的游戏。同时手机游戏的大量兴起,最具代表的就是王者荣耀和阴阳师(迟些时候上线)。这群玩家开始走向移动端,虽然在这里游戏体验未必好,但是起码他们可以玩了,有时间玩了。

基于这两个原因,lol第一次走向了下坡路。

不过好在当时没有什么大型端游能给lol造成威胁,lol虽然损失部分玩家,但新玩家的流入以及新地区游戏的兴起,让他依旧将热度延续了下来。

第二阶段则是S7世界赛期间。

这一次世界赛来到了中国,玩家本以为至少能在决赛见到一直lpl队伍,结果还是演变成韩国内战。虽然三星创造奇迹击败SKT,但对于其他国家的玩家来说还是一样:冠军都是韩国队。终于大家开始厌倦这个比赛以及游戏。一时间国内掀起了“青春无悔,再见英雄联盟”的卸载lol的风暴。(或许,鸟巢能有一只lpl队伍出现,lol还能再火一段时间)

另一方面lol为了防止游戏变得无聊,频繁地改动游戏,几乎2周一个更新。除了学生党再也没有人能跟上版本,开始纷纷放弃游戏。官方也开始疯狂做活动,至此,玩家彻底明白,这游戏已经辉煌不再。

同时绝地求生的火爆给了lol最致命的一击。终于有一款游戏开始撼动lol的霸主地位。现在的lol主播纷纷转投绝地求生就是最好的例子。

第三阶段是吃鸡游戏的火爆

2017年,相信会是steam游戏平台开始火爆的一年。查看各个大大小小的城市,县城网咖,都已经安装了steam,大多数是因为要运行吃鸡这一游戏。2017年之前,网吧每台机子都是打LOL,现在都是打吃鸡。98块钱的买断,地图的自由玩耍,游戏机制的真实,LOL主播的转型,无疑让暮年的LOL被取代。

当然还有很多新入坑的玩家,希望你们能在召唤师峡谷找到自己的欢乐,找到每天陪你开黑的朋友,找到那些一声开黑就出来网吧集合的兄弟。现在望着自己的好友列表,一片灰色,不由黯然神伤,自己也只能悄悄的下游戏,再也不会在开黑群里喊出一声快来开黑!

无兄弟不游戏。你是玩游戏认识了一群兄弟还是陪一群兄弟玩游戏呢?

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