原因回答:
更新太频繁这点对中高端老玩家不友好,导致中高端玩家流失。
因为英雄联盟作为一个娱乐游戏,经过数年玩家们的高热度游戏后,因为其游戏模式和机制的一定程度上没有变化从而使很多老玩家失去了玩的兴趣,一个游戏有老玩家的流失和新玩家的进入才是正常状况,英雄联盟当前还算健康。
排位的匹配机制不公平。
游戏氛围极差。
拓展阅读:
画质。即使大更新过地图,更新过不少英雄建模,lol的建模依然是很粗糙的,好比新版模型的塞恩和盖伦,用第一人称看一下他们放技能,就会发现是纸片人。既然说到画质,很多人会认为高画质会有低配电脑带不动,但是上下限是要有的,自从lol更新客户端,我的老电脑最低画质也带不了了,而暴雪的风暴英雄已经是纯3d了,最低画质我的电脑也带不动不过去网吧的时候爽一下还是可以的。
补丁。lol的大补丁更新很快,但是bug修复很慢。大补丁更新快意味着玩家需要频繁地熟悉新版本,很多英雄也会突然很强或很弱,新英雄一直推出,这对玩家的财力也是种考验,而bug的修复lol一直很慢。而dota2比赛都是最新版本,假设有一次比赛第一场有队伍利用了一个bug,比赛间期就会被修复,然后大家下载新版本比赛。
号和区。lol和dota2还有风暴相比,有很多不同的区,跨区的时候号里的东西是不能共享的,dota2是可以选区,东西共享,风暴英雄是世界同服。在和老同学开黑的时候,准备一个区的多个号就很重要了。而lol练号又是最繁琐的,我自己的号只有一个,英雄和符文几乎全了,但是符文页只有两页,时间是三年多外加充钱。这么看近一年入坑的玩家可能在游戏真正退热度前也攒不出一个号。比起dota2全英雄免费和风暴现在的箱子模式附加登陆送一大把英雄,lol的号成型太慢了。
平衡。没有黑的意思,lol的平衡从s3到现在,可以说不仅没有进步还有后退的情况出现,原因很简单,拳头能力不够,或者说,在现在没有公司能做好lol的平衡。