景元要暴击还是爆伤

景元衣服暴击超过65%就考虑爆伤。

回合制游戏暴击率不够高,伤害不够。停云的战技和终结技都与攻击力有关,可以带能增加攻击的套装。景元的话速度可以放在次要的。首先暴击暴伤。神君的话只要景元不被控制问题就不大,可以通过艾丝姐加速,提前出手,或者布洛妮娅战技,直接让景元提前攻击。

景元的定位属于全能型主C,群攻能力一流,对单伤害也颇为不俗,自身的机制与神君的超高倍率决定了他吃拐能力极强,是以不管是当下版本承担前中期开荒主力,还是后期作为雷系的克制C,景元都是优秀的选择。

技能介绍:

1、普攻:与其他角色一样,造成50%~130%(6级为100%)的单体伤害,成长为10%/级,回能20点,因为在实战中景元普攻使用频率极低,可以先不点此技能。

2、战技(E):在4段伤害中,造成全体50%~125%(10级为100%)的AOE伤害,同时增加2段神君,回能30点,景元的主力输出技能,建议点满!

3、终结技(Q):造成全体120~240(10级为200%)的AOE伤害,同时增加3段神君,回能5点,在非模拟宇宙中,释放频率并不算高,可以不点或者先点到4级,后续资源充裕了再点满。

4、天赋:战斗开始时召唤神君(本体),神君初始拥有3层,初始速度60,行动时随机选取一个主目标造成每段33%~82.5%(10级为66%)的雷属性伤害,同时溅射相邻目标25%的雷属性伤害。神君每增加一层,行动时攻击增加一段,上限10段,每增加一段,速度增加10,上限速度130。

神君攻击后段数重置,即回归到3层状态,神君的属性与景元挂钩,自身机制闭环,不受外界影响(比如无法吃到艾丝妲的加速),当景元死亡时,神君将消失,当景元被控制无法行动时,神君也无法行动,当场上存在多目标时,该攻击将会随机选择,该技能为景元核心技能,第一时间拉满。

5、秘技:使用秘技后,入战后的神君的第一次出手将增加三段,即入战后神君就是6层,该秘技仅生效一次,重复使用只会刷新,不会叠加,该技能会被其他战前BUFF覆盖(如白露秘技),所以注意一定是先使用其他团队技能,再切到景元使用秘技。

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