铁衣技能介绍及优先升级推荐铁衣什么技能好

铁衣在这游戏中定位为坦克,但实际上如果装备有一定水准,伤害也是不错的。

因为有多控制,位移,气盾免伤,所以在PVP的表现也不差,单挑3V3试剑团战都有一定的水准。

以下介绍技能和个人推荐优先升级配点。

武器技能

劈云拳

也是铁衣的普通攻击,推荐优先升级,因为普攻就是最常使用的,点高伤害也不输一些技能。

无影拳

无消耗低冷却的高伤害技能,也是推荐优先点满。

当打手时常驻使用的技能,能赚怒又有高伤害,PVP时控制到对手也可施展来给予一连串伤害。

缺点是此招是站桩技能,必须要看情况收招,不然可能打副本就站着吃一堆BOSS技能。

裂地斩

强力控制技能,不推荐优先升级,主要是伤害普通升级晕眩时间并不会提升(必须升到9级才有)。

可以在当坦克时用来小聚怪控怪用,PVP时也是主要的团控技能,不过控制范围小推荐配合突进技能贴身后使用。

旋风腿

范围伤害不推荐优先升级,虽然可叠层但是伤害增加很少,由于范围并不大要叠4层才有缓速50%整体来说很不实用的技能。

升龙拳

强力控制技不推荐优先升级,伤害很低的纯控制技能,用于当坦克控小怪或是PVP时使用,跟裂地斩一样范围并不大,配合突进技能贴身使用。

炼火拳

不推荐优先升级,这招虽然说明是高伤害,但实际伤害比无影拳低,主要是有点火伤害又低CD带有减疗效果,另一个特色就是当坦克时用来稳定建立仇恨,CD一到就使用不用在意有怒无怒,PVP并不实用无怒伤害低距离短有后摇,打奶或是3V3时可看情况选用。

P.S由于并没有说明升级是否能增加仇恨值,所以只看伤害做推荐,如果升级有增加仇恨值,那会推荐优先升满。

游龙盘打

追击技能这招伤害不错,而且可以追击连续攻击,PVE当打手或坦克时实用度不高所以不推荐优先点高,如果是PVP的话是很实用的技能,推荐优先点高增加伤害。

开山拳

铁衣第二高输出技能,优先推荐点满,PVE对BOSS2倍伤害,PVP可造成非常高的伤害而且也带有减疗效果,但缺点是会有准备动作对方很容易闪开,一定要配合控制技使用。

职业技能

一以贯之

核心技能之一,推荐优先升级,被动罡劲可配合其他技能可获得气盾吸收伤害,本身消耗满怒也可以打出很高的伤害,当坦克或是PVP时实用度会比较高,当打手时主要是用于清小怪,铁一第三高输出技能。PVP时不建议使用主动技能,消耗怒气太高范围较小不好命中,主要是取被动配合其他技能增加生存。

力劈

主要位移技能,不推荐优先升级,伤害并不高就是要它的位移效果而且,当坦克时可跳小怪群有小范围聚怪,PVP时用来突进贴身使用,配合一以贯之会有气盾效果,让铁衣有先手优势。

擒龙

控制拉仇技能,不推荐优升级,伤害跟减速效果都不优,但是主要是当坦克时的强仇技能,PVP时可将对手拉到自身面前。

狮吼

主要大范围拉怪技能,不推荐优先升级,伤害不高降攻击效果虽然强,但是升级增加的%数实在是不高,当坦克时必备的技能,PVP团战效果还不错。

横扫

范围持续输出,这技能我个人是不推荐优先升级,但是如果喜欢使用这招技能输出的玩家也可以优先升级,因为主要是他伤害并不是瞬间输出,又要消耗怒气才有高伤害,而且职业技能栏位有其他更实用的技能所以我个人是不会选这招。

疾风

解控技能没甚么好说的,不推荐优先升级,因为升级只有增加攻击但是攻击却不高。

金刚

BUFF技能,推荐优先升级,可以给予全队+防BUFF,建议当坦克时在使用。

破军

位移技能本身伤害不低,带有控制在PVP时是很强力的技能,但是位移距离较短,职业技能也有更好的选择,所以我是不推荐优先升级。

碎空击

铁衣最高输出技能,推荐优先升级,消耗200怒超高伤害跟控制,不管是PVE或是PVP都很强,缺点是站桩技使用时要仅剩,而且必须消耗200怒才会有高输出水准。

怒威不动

自身BUFF技能,推荐优先升级,当坦克时能有高减伤,当打手或PVP时可给予怒气让技能施放更顺畅。

援护

保护队友的技能,不推荐优先升级,因为目前副本需要用到这招的地方并不多,而且你当主坦时如果要保护队友还要冲过去,这会导致王也被拉过去,说不定只会更危险,未来可能会有些副本需要用到。

铁壁

防御性技能这招如果常打PVP优先推荐升级,架盾状态时有减伤而且是霸体免控状态,反击也是有很高的伤害而且还带控制,最重要是9级时有范围反射的特效,团战时非常实用,单挑PVP也有奇效。

心法

沉舟

永久被动增加属性,不解释就是优先升级。

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