游戏延迟就是从游戏客户端到服务器再返回数据的速度。网络状态越好,服务器响应越快,使用人数越少,延迟就会越小。在一些需要快速反应的游戏,比如竞技类和RPG类对战,延迟对于游戏的影响很大。
网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。一个信号在它的发送和它的最后接受之间存在一个延迟,每个网络都受这个延迟的支配。
在很多游戏里,常常会出现网络延时这个词,有的玩家高有的玩家低。由于互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化。网络延时和网络延时的变化越小,那么网络的质量就越好。
扩展资料
网络延时的原因
1、当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2.网络带宽不够。如果带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3、服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。