和平精英:看着不中用,实际很牛逼的4把枪,都有哪些

一、落地抢点:有枪就是爷

落地前让队友观察附近落伞情况(我一般是那个跳伞的),开伞时就让队友脱离各自找枪,这个时候不论是谁,基本上挨枪就倒,所以甭管啥枪都很强。

不过落地最常捡到的:1、喷子2、手枪3、冲锋枪

在前期先不提步枪,本人非酋+脸黑,落地很少能拿到步枪,前期要是能拿到步枪自然是有啥用啥。M16,MK47这种连射步枪需要专门练习,还是不建议用来贴脸钢枪,所以实在没办法必须要用的情况下,尽量拉开与敌人的距离,争取先手打中几枪拉开优势。

1、霰弹枪:s1987、s686

裸枪20米以内,带收束枪口30米以内,秒一切牛鬼蛇神(命中身子,一级甲以下),经常靠着一把喷子落地灭一队,能用好喷子,练好身法,卡好位,落地捡着就是神仙般的存在。建议没事可以去训练场练练身法+瞬喷。

S1897打二级套还是略微吃力,落地锤没枪没头没甲的小可爱还行,卡位蹲人爆头也还行,要是贴脸一喷子打腿上没抬走,那被抬走的可能就是你了,所以没练好不建议用。

鸭嘴改版成水平收束以后就好用多了,子弹散布是垂直的,体验之后感觉非常好用,只要瞄准胸部的位置,10m内可以秒二级套。平时我打单人用鸭嘴s1897攻楼不成问题,哪怕对面先出枪,只要我一喷子打准了,对面直接抬走。打团竞仓库的时候也用s1897打过突击,即使对面卡着点,一探头就是一喷子带走。

落地区域清理完了之后,有步枪拿步枪,没枪没子弹拿冲锋枪,最不济的话喷子也得拿。

1、步枪:(M4≈M762≈AKM>SCAR)

其实这个时候没得挑,有步枪且子弹勉强够用就该很满足了。

近距离推荐7.62系列,如果会卡爆头线的,AKM两枪放倒一个,这个优势能弥补射速的不足。M762可以看作M4的威力加强版,贴脸突击谁用谁知道。我还不会卡爆头线,所以这个时候还是用理论最短击杀时间最短的M762,没有M762的话,AKM和M4差不太多。

中远距离还是推荐5.56系列,稳定压倒一切。有M4用M4,没有就SCAR。

握把推荐轻型>垂直≥直角≥拇指,因为是中远距离用,主要考虑开镜速度和稳定性。中距离(50~100m):稳定性和开镜速度几乎同等重要,拇指大幅增加开镜速度能减少击倒对面的时间(不开镜能打死人算我输)。远距离(100m+):稳定压倒一切,轻型≥垂直>直角>拇指,还是那个理由,轻型握把可以减小开镜射击的画面抖动,压枪更方便,这个时候提高命中率最重要,5.56比7.62好压,连发命中几率更高。扯点题外话如果发现自己连发实在不好命中,马上停止连发,改成一枪枪快速点,这时候射速都不重要,只要命中率。

AK的射速比较低,无掩体对枪对面走位又特别骚的情况下,有可能会出现一枪都打不中的情况,如果有掩体优势尽量用好。前两天有一局是这样的,在屋子后看到有个人跳窗了,靠着身法优势,我对自己面对面对枪很有自信,于是在自己有掩体优势的情况下还要跳出去和拿AK和人家对枪,两个人走位都很骚,整个对枪大概持续了一秒多,但是我移动瞄准还差点,对面在我准星左右晃来晃去,AK愣是一枪没中,开枪的时候对面不是在准星左边就是右边,对面M4靠着较高射速还是把我打死了。。

强烈推荐M762装激光。M762本身数据就很不错,就是子弹散步大并且不太好压,但一般人都用它打近战。装上激光握把的M762子弹散步小了很多,在10m~20m这个开不开镜都很尴尬的距离可以用腰射打出不错的散布,这样可以省去开镜的时间提枪出枪。

另外关于握把的推荐,这是我个人用起来最舒适的搭配,理由也给出来了,轻型在连射时画面抖动小,中距离压枪更好看清楚。但适合我的不一定适合所有人,天天练枪的人能压好枪就该考虑出枪更快的直角或者拇指。建议各位还是自己在训练场各自练一练找最合适自己的配件。

2、射手步枪(mini≥sks≈slr>vss)

这个时候有狙有镜的小可爱打港区的话就要上高架了,前中期对面有个带高倍镜的在高架上的狙击手别提多恶心,一般港区很少有多个高倍镜,打起来还是挺吃力的。

因为是中远距离,所以依旧稳定压倒一切。

mini不仅有较高的刷新率,而且稳定性极佳,而且裸枪也不难用,射速也挺快,不太挑配件,属于水桶枪。中距离对枪有一定优势。ps:mini的子弹速度是所有枪械里第一梯队的,所以打远距离的时候提前量和抬枪都可以小一些,这点比7.62的枪稍好点。

slr又称大炮,两枪带走一个二级头小可爱,没配件时也不算太难用,而且本身稳定性不差,个人感觉和装了轻型的sks差不多,关键是伤害比sks高。

vss是LYB和我的最爱,谁用谁知道。捡到枪自带四倍和消音,稳定性还不差,就是弹容量真的太小了,以及子弹速度太慢,下坠严重,提前量很大,伤害还行,二级头两枪带走。能勉强当个冲锋枪使。队友刚正面你带着扩容vss绕后,一梭子两个小朋友没问题。

sks是最常见(也可能是曾经最常见)的连狙,满配后是个水桶枪,打较远距离优势是击倒一个人能比mini少一到两枪。说实话远距离难打难就难在命中率,少打一枪都能省很多时间,远距离打很多时候往往就差这一枪。

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