第五人格手搓会难玩,是因为搓就是全靠自己手速和意识,不依靠外设,模拟器,比如和平精英就有很多种外设,一般情况下,外设玩家可以做出更复杂的操作,玩游戏,想要变强,就要多玩,而且是带着脑子玩游戏,每打完一局游戏都要仔细思考一下游戏中的失误。
在游戏画风上,第五人格略显灰暗阴沉,但结局确实凄美温暖,逃生类玩法的引入,在诸多手游玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。
第五人格的内容
第五人格是由网易开发的非对称性对抗竞技类AsymmetricalBattleArena手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾,在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相,荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4猫鼠追逃游戏的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力,玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋,天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。
每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静,执着,友善,勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍,警觉,威慑,狡诈4条天赋树,玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点,每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋,每条天赋树的最末端为终极天赋。