我的世界火山怎么合成火山喷发效果超详细教程

我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法:

这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发

/summonFallingSand~~13~{TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}

接着再利用烟火实体模仿火山灰

summonFireworksRocketEntity~~15~-5{LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

LifeTime:飞行时间

FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息

id:401:烟花火箭的代码(不可改

Type:烟花图案

0:大球

1:小球

2:星形

4:苦力怕脸

5:随机

Colors:颜色

说实在的我不太会用

所以我找来这个表

白色:255255255,16777215

粉色:255150200,16750280

桃红:2550150,16711830

红色:25500,16711680

紫色:1280128,8388736

橘色:2551280,16744448

黄色:2552550,16776960

咖啡:128640,8404992

绿色:02550,65280

浅绿:1282550,8453888

深绿:0640,16384

天蓝:0255255,65535

深蓝:00128,128

灰色:128128128,8421504

黑色:000,0

FadeColors:变化的颜色

你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。

它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。

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