自我,吹飞洛奇亚怎么打

No.145闪电鸟

种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针

三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。

十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波

性格:保守特性:避雷针

努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,另外电磁波也可以考虑。

No.150超梦

种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率

曾经代表的一个时代,放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公认的NO.1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的计算方法换算高达744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣告了超梦最强已经成为了历史,但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。技能方面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类95、120,还有影球波导弹等等应有尽有,本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦,这让超梦的爆发力又上了个台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视吧)。超梦有冥想所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是前者。另外超梦有巨大化,也可以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是个不错的改动,对方放超梦烧麻毒的同时自己会废掉,非战斗时地图上还能帮忙刷下野生宠物的性格。

1.精神增压+波导弹+影子球+冷冻光线/十万伏特

性格:保守特性:同步率

努力特攻速度,四攻打游击。注意精神增压的使用时机,秒完人后及时下场恢复能力。觉得冰光十万威力低的可以考虑暴风雪雷电(个人)。

2.冥想+精神干扰/冷冻光线+波导弹+火焰放射/十万伏特

性格:保守特性:同步率

努力特攻速度,冥想强化,精干波导火放/十万输出,考虑到超能的克制面问题,可以考虑把本系精干换成冰光。同样觉得95威力低的尽可以换120的来增加伤害。

No.249洛奇亚

种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片

第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说个人更冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。

冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线

性格:大胆特性:神秘鳞

努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化自我再生回复,本系空中爆破必备,通关打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。

No.257火焰鸡

种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速

本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,另外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。

1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护

性格:固执特性:加速

努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。

2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩

性格:调皮/孤僻特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对用加速火鸡。

No.409阿尔宙斯

种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠

第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样,用腻了剑舞的可以去试试。

1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线

性格:保守/大胆特性:天之恩惠

努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。

2.剑舞+神速+地震+岩石封

性格:固执特性:天之恩惠

BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。

3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震

性格:固执/慎重特性:天之恩惠

努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。

No.410凯尔迪奥

种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快

第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。

1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹

性格:保守/胆小特性:轻快

努力特攻速度,常规的强化三攻。

2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角

性格:固执/开朗特性:轻快

努力物攻速度,同样常规的强化三攻。

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