.首先是
RANK
积分的起始值
所有人都是从
1200
分开始
,一旦你打过
SOLO
RANK
后你的
AT
RANK
以及
33
RANK
分数起始值也会变
例如有个人
SOLO
RANK
积分1600
再去打
AT
RANK,则他从一开始已经
13XX
分了
而不是从
1200
开始
这个方法一旦打过一场就再也没用了。
并不会打过后AT
SOLO之间还会相互影响
2.RANK的加减分
+
/
-
45的区间并不是常说的10场。而是前16场
16
场之後进入+
/
-
20分区间
接著一路递减到
+
/
-
15分
大约持续70场。过了70场区间后,进入稳定期。之后都是
+
/
-
11~13分
3.为啥输了
-13
分赢了
+6分
?
刚才说到约七十场过后都是
+
/
-
12分左右
为何有时候会有
+6
分的状况?
有两种情况
(1)系统不稳定,输了算不记录败场,赢了加分折半
(2)同场内分数区间差异过大,输赢加减分数都折半
刚好对方有
1800
分和
1200
分双排
于是赢得这边全队都只有
+3
分,
4.关于双排
分数差异不大的话,与SOLO算法相同
加入有个
1400
玩家按下SOLO
Q
则起始的寻找区间约是1300~1500之间,随着时间慢慢扩大
找30分钟以上的话大概从800~2000什么场都可以打了
需要注意的是所谓差异不大,是指200分内
一超过200分就是高分带低分
此时一旦输了
高分扣得多
低分扣得少
赢了则是高分加得少
低分加得多
如果赢了大概才
+9分吧
而与低
18X
分的人双排
则还是在正常的赢
+11输
-13区间
所以超过200分双排基本上就是高分带低分练
对高分来讲非常吃亏
另外要是超过太多(大概四百吧?)
就启动3点的分数折半机制
赢了高分的大概
+4
分
低分的
+7
分