关于minecraft的制作公司被微软收购。

【52PK9月18日消息】MarkusPersson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已经将Mojang卖给了微软。这次微软的收购也引发了整个行业的关注,《我的世界》究竟为什么要卖给微软是我们一直都想知道的问题,而近日,《我的世界》制作者也告诉了我们真正的原因!

并不是因为他缺这25亿美元,而是因为他已经快要精神崩溃了。他一直以来都在饱受网络上的各种骚扰,《我的世界》给他带来的名声和心理压力实在太大了。“我不想成为某种标志,代表着自己无法理解的某种庞大事业,所以我不想继续干下去了,这种感觉总是挥之不去。”

多年来笔者与许多独立游戏制作者共事过,他们都有着共同的特点,那就是对自己的创作充满热情。对他们来说生命与游戏有着太多羁绊,游戏是他们最关心的东西。他们想要做游戏。他们没钱搞公关,也没钱雇人用官方言辞对付庞大的玩家群体。独立游戏制作组通常都很小,真正去负责任的通常都只有一个人。相比之下AAA大作的项目里,每个环节都有专人去管理,从开发到营销,再到玩家反馈。

独立制作组必须自己搞定所有事,这是非常大的负担,而Notch不想再肩负这份负担了。

“几周以前我在家得了重感冒,结果网上突然对我骂声一片,起因是关于用户协议事项的,这本来和我一点关系都没有。等到这件事了结了以后,我就会离开Mojang,花点精力搞点DundumDare(独立游戏开发比赛网站)还有其他小型的网络实验。如果我不小心做出了吸引人注意的作品,估计我会立刻放弃它。”

“说了这么多,我不指望就此摆脱网上的负面评论,不过至少现在,我不再觉得自己有必要去读那些评论了。”

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