1.天梯等级达到传说奖励:3张金色白卡+1张金色紫卡。
2.天梯等级20或20级以上奖励:1张金色白卡,5粉尘,备注(19-16每级增加5粉尘)。
3.天梯等级15级奖励:1张金色白卡+1张金色蓝卡+5尘,备注(14-11每级增加5粉尘)。
4.天梯等级10级奖励:2张金色白卡+1张金色蓝卡+5粉尘,备注(9-6每级增加5粉尘)。
5.天梯等级5级奖励:2张金色白卡+1张金色紫卡+5粉尘。备注(4-1每级增加5粉尘)。
扩展资料通用规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。
法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。
胜负条件:
1、英雄血量变为0。当一方英雄血量为0时,无论有没有护甲,都为该方失败,另一方胜利。双方在结算后都为0时,为平局。
2、特殊条件获胜。特殊条件包括,卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。
3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方平局。
在对战模式、乱斗模式(与玩家对战)中每胜利3场可以获得10金币,通过这种方式每天最多获得100金币。另外玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。
注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。
参考资料:官网-炉石传说