DOTA和LOL。。。看似两个游戏很相似,但是是截然不同的两个游戏。。。一个非常简单的例子,DOTA有逆天的英雄,4保1的打法是可行的,而LOL你想靠一个点在后期1V5是非常不现实的。
我是从DOTA转的LOL,原因很简单,我玩儿DOTA的时候LOL还不存在啊~~~
如果你刚接触这类游戏的话我推荐你玩儿LOL,因为LOL不存在反补,死亡不掉钱,这样不容易被压制的喘不过气。LOL每局的平均时间比DOTA要短10分钟左右,这样积累经验比较快。
而且LOL现对于DOTA来说英雄的可玩儿性比较高(不是贬低DOTA哦),同一个英雄搭配不同的天赋、符文及装备有诸多玩儿法(么。不是每一个英雄都可以)。
LOL画面要好些,技能要漂亮些(这个。。。咳咳。。。)
DOTA总体来说压力比LOL要大,如果是从DOTA转型LOL,只需要习惯LOL的系统就好,但是从LOL转型DOTA的话,需要精进补刀啊算经济啊等等等等。
细数下来这俩游戏差异真的非常大,虽然最终目的一样。。。说不明白的只能靠你自己去体验下俩游戏比较比较。
说这么多总结一下。。如果你倾向于休闲请LOL,如果你想秀APM请DOTA。。。
DOTA2没接触过。。不过据说(传闻啊)跟DOTA差不多,美化了英雄、技能及地图。。相当于把依附于WAR3的DOTA重新用一个单独的平台作出来了