原神半永恒统辖矩阵血量是多少?原神3.1半永恒统辖矩阵多少血?半永恒统辖矩阵是原神3.1版本更新后推出的全新boss,有很多玩家在战斗的时候发现它怎么也打不死,接下来就让我们一起去看看原神半永恒统辖矩阵的血量介绍吧。
原神3.1半永恒统辖矩阵多少血?
从外形来看半永恒统辖矩阵与此前的遗迹重机系列有些相似,不过两者在强度上却相差甚远,有玩家预估了半永恒统辖矩阵的强度,纷纷认为这个角色有望跻身原魔十强之列。半永恒统辖矩阵有着超过200万的血量,即便是遇到那种高爆发的队伍,也绝不会第一时间被秒,其次只要给半永恒统辖矩阵一些反应时间,这个角色就会进入小无敌转态。
原神半永恒统辖矩阵怎么打?
与元能构装体同样,统辖矩阵将元件抛出攻击时会进入隐身状态,隐身状态下对他造成激化反应即可将其过载瘫痪。
注意:普通版本的半永恒统辖矩阵有20秒的真空期,这期间只能普通攻击,20秒后角色就会召唤三组建筑物,而本体则进入隐身状态。深渊版本将更快地进入隐身模式,因此强度比普通版本更高。隐身后的半永恒统辖矩阵将增加90%的全部抗性,想要破除它的隐身只能击败它召唤的建筑物,或者使用激化反应。半永恒统辖矩阵的这一特性,已经决定了它在对战大部分敌人的时候,只要不被秒杀,就必将进入无敌状态。
战斗时破坏元件(破坏一个即可)并在元件修复时使用雷属性攻击来造成过载瘫痪效果,如果长时间没有破解隐身,boss便会释放一次全场的aoe攻击并进入过载瘫痪效果。
所以这个boss最好还是需要带一个雷属性角色,八重更好,因为杀生樱有很大的可能性会直接劈到boss挂上雷属性方便打出激化。
boss每次隐身都只会使用两种元件,根据观察,boss放出什么元件可以通过隐身前最后一个技能来判断,固定为炮台+陀螺/钻头。元件本身也会随时间减少耐久度,aoe的蓄力期间也可以通过雷属性攻击周边的元件造成过载瘫痪。
最后值得一提的是:半永恒统辖矩阵的召唤物属于建筑物,因此无法染上任何元素,也不能进行元素反应,攻击过程也不会产生元素微粒,并且每一个都有20万的血量,想要短时间击败它们无疑是痴人说梦。