《英雄联盟》有哪些地方可以改进的

我觉得是排位的分段需要改进。在听取了玩家关于二后卫原因的反馈后他们决定不在游戏中加入二后卫点球。目前设计师团队的关注点是减少破坏游戏体验的行为并改善匹配机制。简单通过游戏机制的简化试图取悦大家都是大家不开心的结果,看看国内的网络游戏是什么样的美德。

一、英雄联盟满足了很多玩家游戏可以持久这是游戏本身包含了核心的可能性大,可能不是告诉你如何如何玩游戏开发者黑色和白色,但通过合理的游戏机制,可以改变空间保留,玩家开发,空间更大,更高程度的游戏如何玩。最典型的例子:Go。作为世界上最古老的棋类游戏之一,游戏机制的简单合理,但一切都变了,所以电脑可以实现到目前为止最强的七里只有在业余4段网友启蒙运动。

二、英雄联盟的背景设计不错和绝大多数的棋盘游戏,顶级球员是无法击败的算法,这是无限可能的力量。在游戏中,玩家必须退出游戏因为各种各样的原因,这是以前被官员认为是一种行为的摧毁所有玩家的游戏体验,和他们有严重的处罚,包括扣除更多的赢点,增加等待时间。现在看来当局已经听取了球员们的意见选择了不加码处罚。

三、英雄联盟多年来的更改尽管这款游戏的画面很烂,列表也很庞大,而且很难但它已经成为了一款风靡全球的游戏,以至于许多人都因为它丰富的可能性而整天盯着方块的脑袋。许多游戏试图复制这种可能性,认为这种可能性是在游戏中塞入更多可玩元素,如坐骑、婴儿、设备增强、婚礼、股票、农场,最后出来的是一些恶心的东西,制作人肆意地添加元素,但又压缩了玩家的空间。

最后Mark补充说团队一直在与玩家分享他们的计划听取反馈并与社区一起努力使游戏变得更好。

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