反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。
反震:受到物理攻击时有25%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。
吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,:如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效。
感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果。
连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。
夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。
飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加20%。
再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的气血。
冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的魔法。
隐身:自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低30%,隐身状态下无法使用法术。
招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击。
必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍。
幸运:不会受到必杀攻击。
慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的65%。
永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等。
强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态。
敏捷:提升自身速度的10%。
魔之心:对敌人的法术伤害效果提高10%。
驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加40%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
防御:增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
神佑复生:战斗死亡时有25%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能。
精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。
鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血。
雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。
水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。
落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。
烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害。
法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人。
法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动。
法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍。
高级必杀:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍。
高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击。
高级偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%。
扩展资料
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
一、属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
二、道具装备
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
装备品包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
任务品包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。物品丢弃后即摧毁。
三、特殊效果
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备:玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。
附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能。
参考资料百度百科-梦幻西游