CF手游魔龙戒指最重要的就是属性,比如威胁标记跟死亡暴血,还有更BT的瞄准显示敌人血量,都是实战PVP中非常有用的属性。那么这些戒指属性如何搭配呢,下面小编给大家带来魔龙戒指各项属性分析,一起来看吧。
第一,戒指加经验是没用的,可以打完后看加成详情,可能是bug,以后大概能修复。
第二,闪光是不叠加的,不用堆,一个就够。但是和幻影和天赋不冲突,实测戒指一个属性加满闪天赋加幻影闪光弹在脚下3秒左右,其他都是零点几秒,稍微远点基本可以无视闪光了,所以防闪属性必须有,不用多一个就够。
第三,戒指报血是bug存在,基本无用,可以无视,很多人也知道了,不解释了。
第四,戒指显血打爆破还有很有用的,虽然有延迟,但是有时候瞄着一点的时候,对面晃过会有血条显示。特别是新年广场打狙效果很明显,可以去测试,发现对面血不多,可以仍雷或者手枪。
第五,很多人说跌落没多大用,本人实测,从装载区匪家平台往下跳,满跌落天赋状态下,无戒指跌落是14-17,戒指百分之40(蓝色)是9-11,戒指百分之50(紫色)是7-9,戒指百分之70(橙色)是4-5。打爆破效果很明显,特别是黑色匪冲的时候,在平台左边往下跳中去小道那里,还有从后花园跳下去b,灰色后花园跳去b,(不跳到下面箱子)类似这样的地方高度,无戒指满天赋情况下一般为1-2,满天赋带戒指橙色一般不掉血,偶尔掉1。不要以为这一两滴血没用,常打爆破的就知道,有时候生死翻盘都在一两滴血。
第六,防雷,个人觉得有防雷人物,没幻影的童鞋可以弄个兰,如果单纯为了防队友雷去洗戒指防雷,而且一个还不能百分之百防雷,两个我没测试,不知道能不能叠加,就算能防雷为了防备自己人去浪费两个戒指属性,真没必要。