1、玩射手英雄一定要知道猥琐,如果玩射手的一急,就极其容易被对方单抓,对于刺客打野这类英雄来说射手也就是一套爆发就能将顺利带走的存在,所以要随时具有危机意识,在战场上多多寻求保护,或者根据地形优势来保护自己。
2、尽量发育,因为射手是一个十分需要经济的英雄,经济落后一点伤害就会差很多,所以射手需要尽量提高自己的等级和装备,多多的游走,帮助打野去抓其他路,不仅可以提高自己的经济,也可以提高整个队伍的经济,在对面团灭且自己没有兵线的情况下就去清对面的野区,既可以提高自己的经济也可以拉低对面的经济。
3、该追时追,该跑时跑,因为射手都是比较脆的一个职业,所以不要总想着和对面打架,要不然死一次自己的经济就会落后很多,及其容易让对面滚雪球,不要自己单走,射手经常单走的话及其容易被对面埋伏,搞不好就会成为团灭发动机。
射手共通点:
射手本身的血量非常之低,前、中、后期都是需要被保护的对象,并且大多的射手都是缺少位移技能的如:
后羿狄仁杰,鲁班。但是即使这样射手在对局中还是有着一席之地,这其中的原因就是射手可以做到持续输出,不像刺客、法师需要依靠技能才能够做到秒人的效果,正是因为射手可以做到持续输出,使得射手在团战中极有可能成为一个carry点,只要射手可以在团战中存活下来,收割战场也是完全有可能的。
射手前期的爆发力并不高,所以在对线上我们只要保持自己的经验与经济不落后,并且在清完兵线后,可以去野区清掉小野怪,提高自己的经济,但是值得注意的是射手的追杀能力并不强,尤其是对于那些没有位移或者加速的射手;
所以射手在大部分的情况下,是没有必要去追杀一个残血的敌人的,但是如果是对方的人员的位置都可以在小地图上看到,并且距离自己很远,也是可以试着去追杀的,射手去追杀残血还是需要很注意,刺客或是法师的伤害都是很高的,要是被反打一套的话,也是极有可能被反杀,所以大多数情况下不介意射手去追杀残血。