《逆水寒》轻功体系,由战斗内外都可施展的“三段轻功”、穿越水面的“水上漂”、翻越障碍的“跑酷”,以及翱翔长空的“大轻功”构成。其中最具观赏性的自然是“大轻功”。开发组坚持认为轻功不应只有单纯的空中表演,也不该局限在一段、二段……五段这样的固定模式。如果解除束缚,加入更多的操作乐趣,让轻功高手能“无限飞跃”,同时施展出更酷炫的轻功招式,是不是会更有趣呢?
于是《逆水寒》的大轻功,被开发组融入了节奏游戏元素,玩家可依据动作衔接点和屏幕指示来在最佳时间点跳跃,根据节奏把控的优劣,轻功的飞行质量与续航也完全不一样。如果是一位轻功高手(或者是节奏大师),那么他在《逆水寒》中甚至可以实现像永动机一样在天幕中无限翱翔!