JJC问题很难给出准确的答案,因为涉及的方面太多,队友死了,并不完全是某一个人的责任。
就拿你说的那队战法德来说吧,你龟着柱子,战术前压中场,为何对方XD能穿越整个场地吹到你?如果是潜行过来的话,从对面场地跑到你的后场,这么长的时间,战术的伤害在哪里?
为何3打2还让对方把你们战士打残?你们战士上来血线被压低低,为何我在你字里行间里没有看见你们SS的动作?SS控制了没有?狗反有没有给?对方用了多少技能在你们战士身上?
其次是跑位问题,这个问题不是一两句话能说明白的,简单说一个大概。
遇见菜刀队挂自由,跑大圈,不要绕柱子,让己方把伤害或者控制打出来,在考虑进柱子,如果对面两个近战粘着你,你直接就进柱子,卡的是你们SS的视角,你们SS看不见对面的人,伤害没有,控制也控制不出来,基本就是对面2打1,肯定伤了。
有法系的队带着近战挂自由绕,卡对方法系视角,一个近战打你是没问题的。如果有笨的追的太深,一直追你,直接制裁,如果不交章你走了,如果交章,SS法阵直接传送回来,战士跳回来,一波击倒伤害,没有章,直接一波就带走了。
JJC是一个团队,任何问题不要光指责一个人,出现问题,互相沟通,如何才能避免这种情况,上一把打的不好是为什么,控制不到位?还是伤害没打上?这都是需要时间磨练的。