其实CF所有角色是有属性的,但是它的属性只限于视觉效果,并非实际效果
飞虎队:有人说什么皮厚啊,+AC啊,跳得高啊,这些都是谣言,其实和其他角色没区别,只是有个中文语音
猎狐者:传言是速度+10%,+跳跃,但是事实是,没区别,就是瘦小点,目标小
灵狐者:据说是所有属性比猎狐高出5%,但是测试了好多次,木有区别额,
夜玫瑰:性价比很划算,但是说他速度很快,也纯属造作
刀锋:这款角色除了个性的卷毛之外,确实他的准心是比其他的角色感觉小那么点,然后就是切刀的速度貌似是快点,其他的没感觉
潘朵拉:未出来的角色,从身形上来讲和猎狐差不多,如果推出了应该还是会有人去买,因为他的土匪角色看起来很舒服,比猎狐漂亮点,但是CT就有点丑了
注:CF所有的角色不会有什么+移动速度啊,+跳跃啊之类的,一款射击游戏如果有了这些属性东西,那么这射击游戏可以变成休闲的升级打怪的游戏了,,
所有的角色的不同只会体现在持枪上,比如说拿枪的稳定性,适合带什么枪,其中带枪最稳的是灵狐>飞虎>夜玫瑰=刀锋≥GP角≥猎狐,后三者说真的,相差不大,这个比较的都是AK的持枪稳定性
所以大家不想相信什么属性啊,速度啊,跳跃啊,+AC啊之类的,要说真有,顶多也是在持枪上的那么点点小差距,因为人物骨架制作的不同,在游戏的一些操作性能方面也有小小的差异,但是绝对不会是说什么属性的,