冒险岛的海盗加点

枪手的力量要和自己的等级一样,别的全加敏捷。

拳手的敏捷要和自己的等级一样,别的全加力量。

10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。

一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。

加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)

二转格斗:

有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。

121点用完了,顺序如上面写的。

二转神枪:

精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。

海盗1转需要20点敏捷。

拳手装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级

枪手装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级

拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。

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