我的世界水可以灌溉20400格。
在我的世界中,关于水的灌溉,其解释为:在耕地水平方向4格以内(包括对角线)可以让耕地变得湿润,也就是我们常说的灌溉。意思是一块水可以让上下左右各数4个格子,也就是9*9大小的格子。即一块水可以灌溉9×9=81格。
但是水可以垂直向下无限流动,假设一格水同一平面可灌溉81格农田,那么当它垂直向下流动时,它能灌溉255格高度的不同平面的农田,即20400格。
我的世界水灌溉的方式:
1、流动水灌溉
这也是许多玩家忽略的一个技巧,流动水也可以润土地。实际上很多MC的梯田原理就是利用这个完成的。我的世界一格水,向另一侧可以延伸至7到8格格,两侧大概就是14格,加上水它的本身一共整整15格,按每一格水最大化可以灌溉9*9来算,向两侧延伸的流动水就可以灌溉(15+8)×9减去15格就是可以润192格。
2、十字流灌溉
大家都知道我的世界里面水是可以一字型延展开,那么同样可以以十字形延伸。此时润的面积会进一步增大,比上一个流动水192格还要多,在我的世界润土地的边长为15+8=23格,所以湿的土地的面积是23x23-(14+14+1)-(7x7x4)=304格。
3、阶梯式下流法
要知道Minecraft可放置方块高度在256格,我们只要一层空气,一层耕地这样的放置,一共可润层数为128,这样可就得开128的平方水面了。