我的世界每个格子(实体方块),对应着现在世界的一米(半砖是0.5米),因此倘若现实的世界一个灯塔。30m高,若比例是1:1,那么游戏中就会有30个格子高。如果比例是1:1.2,那么游戏中就会有(30x1÷1.2)=25个格子高。倘若比例是1:2。那么游戏中就会有(30x1÷2)=15个格子高,主角身高大概1米7。
倘若比例是(1:x)即现实的体积大小(单位米)x1÷比值x=游戏中使用的方块数量。
我的世界每个格子(实体方块),对应着现在世界的一米(半砖是0.5米),因此倘若现实的世界一个灯塔。30m高,若比例是1:1,那么游戏中就会有30个格子高。如果比例是1:1.2,那么游戏中就会有(30x1÷1.2)=25个格子高。倘若比例是1:2。那么游戏中就会有(30x1÷2)=15个格子高,主角身高大概1米7。
倘若比例是(1:x)即现实的体积大小(单位米)x1÷比值x=游戏中使用的方块数量。
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