(1)撞击
先说撞击以E50为例,应当利用你的正面中间去撞击敌方车辆四个角(四个轮位置),同时要避免你的前轮碰到敌方车辆车体而导致自己被撞断,继而在敌方车辆被击毁后,由于未能及时修复履带转移位置,被敌方火炮集火,得不偿失。不过实战中要这样理想的实现,难度较大-_-!
(2)射击(以主动轮为例)
射击的目标有多种:主动轮、诱导轮、托带轮和履带,负重轮被击中不能断履带。如从侧面射击,建议主动轮,因为面积大,容易击中
I、如果敌方车辆正对你、或者小角度,如下图
正面射击射击轮上的履带,这种情况下,结果仅仅导致敌方的履带被击毁
II、如果敌方车辆和你的炮线达到大角度(短128射击-4)
射击主动轮其结果是,敌方车辆履带被击毁,同时你可以对敌方车辆造成伤害。角度区域大致如下图
在此范围**击主动轮,诱导轮都会导致断带+掉血,从侧面垂直射击托带轮和履带也可以达到相同效果。
III.,射击另一侧的主动轮(短128射击-4)仅仅射击露出来的主动轮,只会断履带。尝试射击未露出的主动轮,只有一炮打穿,未断带。
kv说,对于不少车型,射击此处主动轮根部的鼓包会导致断带+掉血,由于昨晚时间缘故,没有做测试,后面再补充。
kv的总结是:当你的炮弹可以通过履带,进入敌方车身,结果为断带+掉血;若不能进入车身或者角度较小,只有断带效果。这也就可以解释为何老版美系车需要卖履带,因为履带宽大,大角度下也不会有炮弹进入车体。