dnf各个职业加点和分析[要详细的]

  从内测至今一直都是大枪(男)...

  本人不才没玩出什么成绩,但毕竟玩那么久心得总是有那么一点点.

  接触大枪得清楚的是:1:PK大枪和刷图大枪不是一个职业,装备加点不是一个范围。

  (PK大枪一切向帅看齐,刷图大枪看重伤害)

  2:基本上,大枪是纯堆属性类型。

  3:距离就是生命,奔跑就是激情,至敌伤害高于一切,必须委琐。

  4:对于DNF,RMB和贫民是两个不同的职业。

  正题:百度贴吧(狂暴者吧)那里有专业人士以及相当丰厚的经验知识。

  我先来介绍自己的加点,在开始前我得告诉你:最适合自己操作,装备,主流走向的加点才是王道,有句话说得好:操作→主流走向→装备→技能性价比→加点。好吧废话多了。

  我走光强路线(光,火,力量)

  潜能爆发:满(主动性增强伤害状态)

  重火器精通:满(刷图为省蓝,满了,RMB和PK可以不满)

  手炮精通:满(目前版本不仅加了普攻速度还有技能伤害,春天来了)

  BBQ:满或则+5出强

  花生米:满(机动性高,性价高)

  大萝卜:满(为了那帅气的一瞬间,我满了,性价高)

  引力炮:满(恐怖的伤害完胜各种争议)

  觉醒:满(+1为了技能的连续,为了帅气,而满了是一种伤害技能)

  细火:满(很实用,伤害与性价都高)

  激光:满(蓄力+1满)

  粗火:前置

  刺蛋:+1(我可耻的放弃了,用不惯加满了也白搭)

  格林:前置(机动性能很差)

  加农炮:前置(这个在PK场控场防卫很嗨皮,加满了伤害可观,前提条件:+11往上高强的武器)

  重火器拔击:+1(相当实用,不管是PK还是刷图)

  好了,由于时间有限,先介绍到这里,不懂的加Q:11496489

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!