导语:三国杀的发展历史:三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
注意事项:
初学者可以先了解一下每位武将的独特技能,装备牌及锦囊牌的具体作用。
玩几次就熟练了,孰能生巧。
也可以在手机上、电脑上玩,单机联机任你选。
教你如何玩转桌游三国杀游戏
基本牌:
杀:每轮只能出一次,被杀的对象掉一滴血。(某些人物如吕布可一张杀当两次杀,张飞无限制,依据武将牌下文字说明有个别现象)
闪:躲闪一次杀,不掉血。
桃:恢复一滴血。
装备牌:
分为三类武器、坐骑、防具。
武器:增加攻击距离、攻击技能。
坐骑:增加或减少自己与其他玩家的距离。
防具:使自己免受到某些伤害的作用。
在没有武器和坐骑的情况下,玩家只能攻击自己左右两边的玩家(0距离玩家)。
这三类卡牌摆放(装备)到自己桌面上才会产生作用,但每类仅仅只能摆放(装备)一张,摆放到桌面的卡牌可以不算入手牌中(不计入体力值=手牌数)。如果想替换已摆放(装备)的装备牌,需要先将原有的已摆放卡牌弃掉,才可以装备新的装备牌。
锦囊牌:
这个种类就比较多了,可以根据每张牌下的说明进行游戏。
如“南蛮入侵”需要其他玩家每人都出一张“杀”或者锦囊牌“无懈可击”才可以,否则受到一点伤害。
“借刀杀人”需要你能够得着且有武器的玩家1打出一张“杀”到一位你指定且他可以够得着的玩家2,如果玩家1没有“杀”可打或者不愿意打,那么他的武器将归你所有。
“顺手牵羊”可以从你可以够得着的玩家手里或桌面卡牌中任意抽取一张卡牌归自己所有。等等
分派身份:
身份牌:包括主公一张,忠臣一张,反贼两张,内奸一张(以5人游戏为例)。每人盲抽一张,除主公需要立即亮明身份外,其他人不要让其他人知道自己的身份。
每个游戏玩家的目的(获得胜利):
主公:杀死所有反贼和内奸。
忠臣:保护主公不死,杀死所有反贼和内奸。
反贼:杀死主公。
内奸:消灭除自己外所有人,但在杀死反贼前不得杀死主公,不然会死的很难看---游戏结束,反贼胜利,哈哈。(有点难度哦)
游戏过程中,反贼和内奸要玩的隐秘,迷惑主公、忠臣看不出身份,尤其内奸,不然会遭到多人围攻好凄惨的,哈哈。
挑选武将:
首先主公(玩家)抽取或者选择三张主公武将牌(曹操、孙权、刘备)加上另外两张武将牌之一。或者选取2到5张武将牌然后再从中选取一张作为自己扮演的角色。(如果熟悉了人物,可以任意选择一张)
其余玩家在剩余武将牌中随机抽取三张武将牌,从中根据个人喜好选择一张。
体力牌(血条):
武将牌左上角为所属势力(与身份无关,只是某些主公技会用到),旁边的阴阳鱼(逗点)就是该武将的体力上限,按此上限分发体力牌。主公体力上限在原有基础上加1(四人游戏除外,那样反贼、内奸获胜太难)。
进行游戏:
每人分发四张游戏牌。由主公开始出牌,逆时针旋转出牌。每名玩家一个回合直到自己没有可出之牌或者不想出牌。每人回合完事,手牌上限为自己人物设定的当前体力数值,多余牌需要弃掉。以自己以及己方玩家胜利为目的出牌。体力牌中血量没有即为角色死亡,游戏以其中一玩家达到获胜条件为结束。(如果主公杀死忠臣需弃掉所有手牌--对“昏君”的惩罚,哈哈)
三国杀的游戏规则
首先游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。
在身份局里,玩家会被随机分配势力:
5人局:1主1忠2反1内;
8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)
胜利条件:
主:反内死亡,自己存活;
忠:反内死亡,主公存活;
反:主公死亡;
内:自己存活,主公最后死亡。
基本牌:
效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……
效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。
效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)
效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)
以下为文字版锦囊牌:
决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);
顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;
过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);
借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;
无中生有:使用--再摸两张牌;
五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;
桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;
万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);
南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);
乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;
兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;
铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);
火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);
无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。
武器:
青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……
丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……
诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……
麒麟弓:可射人射马……
贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……
青钢剑:无视各种防具……
方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……
雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……
朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……
防具:
各种+1马:别人计算和你的距离时+1;
各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);
八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!
仁王盾:简单,黑杀对你无效!
藤甲(军争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!
(介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)
三国杀同舟共济的游戏规则
开放等级:
25级
开放时间:
5月25日-6月14日,每天10:00-23:00
模式禁将:
左慈、于吉、标袁术、SP关羽、SP贾诩、SP步骘、SP灵雎、黄皓、荀攸、郭皇后、张让、SP孙尚香、SP庞德、SP马超、SP赵云、SP蔡文姬、SP姜维、SP黄月英、袁绍
模式禁卡:
手气卡、点将卡、换将卡、身份卡
游戏规则
准备阶段:
本模式共8名玩家,游戏开始时,由系统随机决定玩家的势力(魏、蜀、吴、群),同势力的角色为队友,每个势力两名玩家,场上共四个势力。
选将阶段:
每位玩家被系统确定自己的势力后,其选将框里只会出现对应势力的武将,每名玩家获得6张对应势力的武将牌,玩家选将时可以看到队友的选将。
本模式存在两名专属武将,此两名武将均为双势力武将。刘琦为蜀群势力,唐咨为魏吴势力;本模式下专属武将的出场几率非常高!
进行游戏:
游戏开始时,每个势力的随机一名角色得到一个龙船至宝,1号位角色所在的势力额外获得一个龙船至宝,场上共5枚龙船至宝。龙船至宝是一个特殊标记。
争夺龙船至宝的方式:当敌人受到了你造成的伤害后,若其有龙船至宝,则你获得其一个龙船至宝。若你杀死了该敌人,则你获得其所有的龙船至宝。
获得龙船至宝时的摸牌:除游戏开始时外,若你从非队友处获得了龙船至宝,则你和队友各摸X张牌。(X为该次获得的龙船至宝数;获得队友的龙船至宝不摸牌)
无来源死亡时:当一名角色死亡时,若没有伤害来源,则其持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的角色,若没有则随机分配,获得龙船至宝的.角色和其队友各摸X张牌。
杀死队友时:当你杀死队友时,则将你和队友持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。
击杀奖惩:
(1)杀死非队友角色摸一张牌。
(2)杀死队友弃掉所有牌,并将你和队友所有的龙船至宝都交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配。
胜利条件:
满足以下任意条件游戏结束:
(1)在新的一轮开始时,若你的势力获得的龙船至宝至少为4个,则你和队友获胜;
(2)消灭所有敌人。
冠亚军判定:
(1)新的一轮开始时,拥有不少于4个龙船至宝的势力为冠军,其他势力中如存在拥有龙船至宝的势力则为亚军,若都没有则存活人数最多的势力获得亚军(可以并列)。
(2)若场上只存活一个势力,则存活的势力获得冠军,然后死亡顺序最后的一组获得亚军。
专属武将
刘琦男,3体力,蜀群势力
问计:队友的出牌阶段开始时,你可令其交给你一张手牌,若此牌为锦囊牌,则非队友角色计算与你的距离+1直到你的下个回合开始。
屯江:结束阶段开始时,若你于本回合的出牌阶段使用过至少两张牌且未造成过伤害,你可以选择一项:1.你摸两张牌;2.队友摸两张牌。
唐咨男,4体力,魏吴势力
兴棹:锁定技,若你和队友持有的龙船至宝数合计为:1个以上,你具有技能“恂恂”;2个以上,当你或队友使用装备牌时,其摸一张牌;3个以上,你和队友跳过判定阶段。
专属卡牌
粽基本牌,替换【桃】
效果:①出牌阶段对自己使用,回复1点体力。
②自己或队友濒死时对其使用,目标角色回复1点体力。
雄黄酒基本牌,替换【酒】
效果:①出牌阶段对自己使用,本回合使用的下一张【杀】伤害+1;若队友已死亡,改为使本回合使用的下一张牌伤害+1。
②自己濒死时使用,回复1点体力。
同舟共济普通锦囊,替换【无中生有】
效果:出牌阶段使用,选择一项:1.摸X张牌(X为你所在势力拥有的龙船至宝数);2.你和队友各摸一张牌。
力争上游普通锦囊,替换【五谷丰登】和【桃园结义】
效果:出牌阶段对所有角色使用,若目标角色的势力拥有龙船至宝,其回复1点体力,若目标角色的势力没有龙船至宝,其弃置一张牌。