原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍,一般伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。
元素增幅(蒸发,融化)伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成,聚变(超导,超载,感电)伤害=聚变倍率*等级系数*元素抗性*元素精通加成,聚变倍率之间比例,超导:扩散:碎冰:超载:感电=1:1、2:3:4:4、8。
原神伤害计算公式
原神的最终伤害是由角色面板攻击力,元素精通,暴击率,暴击伤害,元素伤害加成以及怪物的伤害减免率共同决定的。普通伤害计算公式为面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X怪物伤害减免。
元素增幅伤害只有水火或冰火元素反应时才会发生,计算公式为面板攻击力X天赋攻击倍率X(1+暴击率)X(1+暴击伤害)X增幅伤害倍率X元素精通增幅率X怪物伤害减免。
感电超导,超载都属于元素聚变伤害,其伤害与人物等级,元素精通有关。公式为等级带来的固定伤害X元素精通增幅率。