从目前来看暂时是不会出龙之谷3天空之战了,因为龙之谷2精灵王座牌票房太过于惨淡,而电影院和电影厂又是以盈利为目的的。
龙之谷3天空之战不会出现的原因和《龙之谷:破晓奇兵》评价:
《龙之谷:破晓奇兵》是中国近10年来技术最为纯熟的3D动画电影。没有得到超前点映的机会,于是一大早上去看的早场。在客户端上查的座位表,即使是开场前20分钟,余座也还有210多(满座247)。上座率并不是很高。不过大概是周四(7.31)的缘故,即使隔壁《白发魔女》的观众也寥寥无几。看看明天的情况吧。和题主一样我是从最初的pv(现在看来大概只是个demo,因为很多镜头没有在电影中出现,故事线也似乎做过大的改动)一直关注到现在的。那个时候的片名还是《龙之谷:黑龙崛起》。
世界观本片的世界观继承了龙之谷游戏中的世界观,同时带来了西方魔幻文艺作品中并不少见的角色设置:战士/魔法师/牧师/游侠/精灵(有错误请指正),还有龙族的存在。并且阿尔特里亚大陆和神圣天堂等等场景做到了高画质的100%还原,这也算是非常良心了(至于杰哥变成金龙还没黑龙爪子大这种事就别吐槽了分分钟把黑龙秒了还拍个毛啊)。一定有人会说是在模(shan)仿(zhai)指环王系列吧?这并非创意的枯竭,而是原作中本就如此。相信接触过无数魔幻作品的我们对这个世界观并不新鲜,但无法否认的是,这个组合让电影的元素更为丰富,同时也让故事情节得以流畅地进行。至于是否会令某些观众老爷们产生不适,见仁见智。
剧情。动画电影其实也是家庭电影。除了11区少数致郁向动画(即使完成也极少有剧场版)之外,影史上真正优秀的动画电影都会遵循一个剧情原则:老少皆宜,剧情流畅,并且表现自然。太多国漫在企图教育什么,于是逼走了成人;也有许多国漫为了甩掉低幼的帽子让对白晦涩不堪,于是逼走了低龄。哪怕已经是上院线的动画长片也少有脱离这个问题。更不用说大量低幼向和剧情挑战智商的动画电影。
总结:所以为了让大人孩子都看得轻松愉悦,Pixar和Disney的大量动画都遵循了一个人民群众都喜闻乐见的路子,大致可以总结为五个字:组队打boss。这个路子被《功夫熊猫》践行过,被《驯龙高手》践行过。《龙之谷》再次走上了这条路。